Commission d'Arbitrage

 

 

L'Arbitrage est de la seule compétence

de la Commission Territoriale du Grand Est

 

 

 

 

ENTRÉE EN VIGUEUR DE NOUVELLES RÈGLES DE JEU DU HANDBALL EN SALLE À COMPTER DU 1er JUILLET 2022

 

Lors de son XXXVIIIe Congrès Ordinaire qui s’est tenu le 6 novembre 2021 par vidéoconférence, la Fédération Internationale de Handball avait annoncé la modification des règles de jeu du Handball en salle. Ces modifications concernaient 4 points importants à savoir : 

1- Inclusion du nouveau ballon sans résine dans les Règles de jeu pour donner suite aux modifications du Règlement du ballon de l’IHF, conformément à la décision du Conseil de l’IHF du 1er juillet 2019, pour permettre l’utilisation du nouveau ballon sans résine lors des matchs officiels de l’IHF (voir règle 3:2).

2. Jeu passif – réduction de 6 à 4 du nombre maximum de passes autorisées après le geste d’avertissement, visant à rendre le jeu plus attractif (voir règle 7:12 et Interprétation 4).

3. Les situations de jeu dans lesquelles le tir d’un joueur, qui n’est pas entravé par les défenseurs de l’équipe adverse, frappe la tête du gardien de but, seront considérées comme comportement antisportif et sont à sanctionner par une exclusion immédiate de 2 minutes. Cette modification vise à protéger la santé des gardiens de but (voir règle 8:8).

4. Introduction d’une zone pour effectuer les engagements (cercle de 4 mètres de rayon) se trouvant au milieu de la ligne médiane pour favoriser un bon rythme du jeu et faciliter l’observation par les arbitres (voir règles 1:9, 10:5, 15, et l’Interprétation 5).

1. Choix du ballon

 

Les trois catégories suivantes de ballons de handball sont applicables :

 

Pour joueurs débutants

Joués sans résine

 

Joués avec résine

Taille IHF 0 - Balles molles - Ballons mousse

 

Taille IHF : 1-2-3

Utilisation de la résine interdite

 

Différence circonférence et poids

 

Taille IHF : 1-2-3

Utilisation avec ou sans résine

Application des arrêtés municipaux et des informations indiquées sur la conclusion de la rencontre

 

Le Bureau Directeur de la FFHandball a décidé que :

Pour le secteur PRO : Pas d'utilisation du ballon sans résine

Pour le secteur Amateur : Le ballon sans résine ne pouvait être utilisé que lors d'une rencontre où la colle ou résine sont interdites. Il est à privilégier dans ce cas là

 

 

2. Jeu Passif

Il n’est pas permis :

  • de conserver le ballon en possession de sa propre équipe, sans qu’une tentative d’attaque ou de tir au but soit reconnaissable
  • de retarder de manière répétée l’exécution d’un engagement, d’un jet franc, d’une remise en jeu, ou d’un renvoi, pour sa propre équipe

 

Ceci est considéré comme jeu passif qui est sanctionné par un jet franc contre l’équipe en possession du ballon à moins que cesse l’orientation du jeu passif

 

  • Après le signalement, il est donné la possibilité à l’équipe en possession du ballon de changer sa stratégie d’attaque
  • Si le mode d’attaque ne change, les arbitres peuvent sanctionner le jeu passif à tout moment.
  • Si l’équipe attaquante n’a effectué aucun tir au but après un maximum de 4 passes, alors un jet franc est accordé à l’équipe adverse (! : Voir les exceptions figurant à l’interprétation n° 4)
  • Dans des circonstances exceptionnelles, les arbitres peuvent imposer un jet franc contre l’équipe en possession du ballon sans aucun geste d’avertissement préalable (par exemple lorsqu’un joueur s’abstient volontairement de profiter d’une occasion manifeste de but)

 

Déclencher le geste 17 au moment opportun !

Le ballon doit clairement être en possession du joueur en attaque

Veiller au moment du déclenchement à ce que le joueur n’effectue pas une action vers le but

Le geste 17 doit être visible par tous et immédiatement (presque "proche du porteur de balle" ou dans le champ de vision des autres acteurs du jeu)

 

Le geste 17 devrait être indiqué simultanément par les 2 arbitres

Ne pas effectuer le geste 17 juste après l’exécution d’un jet franc (attendre pour le moins 2 à 3 passes) ou juste après une sanction disciplinaire

Sur jet franc informer les joueurs du nombre de passes effectuées

 

Les actions suivantes ne sont pas considérées comme des passes :

Si lors d’une tentative de passe, le ballon ne peut pas être contrôlé en raison d’une faute passible de sanction commise par un défenseur

Si lors d’une tentative de passe, le ballon est dévié par un défenseur et franchit la ligne de touche ou la ligne de sortie de but

 

Avant la 4ème passe :

Tir au but de l'attaquant 1

Le défenseur contre le ballon

L'attaquant 1 reprend le contrôle du ballon

Poursuite du match,

Passe est comptée

 

Après la 4ème passe :

Tir au but de l'attaquant 1

Le défenseur contre le ballon

L'attaquant 1 reprend le contrôle du ballon

Poursuite du match,

Passe supplémentaire accordée

 

 

La "mauvaise" relance du gardien pour l’engagement :

Lever le bras si :

Une mauvaise relance délibérée, volontaire du gardien (hors périmètre de l'engagement ou joueur non présent) ou le joueur visé n’attrape pas volontairement le ballon

Ne pas lever le bras si :

vous constatez une erreur ou de la maladresse technique

 

 

 

3. Protection du gardien de but

Rappel des règles en vigueur :

8:9d : Disqualification immédiate

Si lors d’un jet de 7m le tireur touche la tête du gardien de but alors qu’il ne la déplace pas en direction du ballon

8:9e : Disqualification Immédiate

Si lors d’un Jet Franc le tireur touche le défenseur à la tête alors qu’il ne la déplace pas en direction du ballon

 

Nouvelle règle :

Règle 8.8d : Exclusion de 2mn immédiate

Lorsque le tir d'un joueur en pleine possession de ses moyens, qui n'est pas entravé par un ou plusieurs défenseurs de l'équipe adverse, frappe la tête du gardien de but

Reprise du jeu par un Jet Franc (pas par un renvoi)

 

Remarque :

Critères lors d’un tir dans la tête d’un gardien de but :

La règle s'applique uniquement lorsque le tireur n'est pas entravé par les défenseurs de l'équipe adverse, c'est à dire qu'aucun défenseur ne se trouve entre le tireur et le gardien de but

La tête doit être le premier point de contact avec le ballon.

La règle ne s’applique pas si le ballon a touché en amont un défenseur, le sol ou le but (poteaux)

 

Remarque :

La règle ne s’applique pas si le gardien de but bouge la tête en direction du ballon : met volontairement sa tête en opposition de la trajectoire du tir

Si le gardien de but tente d’induire les arbitres en erreur afin de provoquer une sanction (par exemple après que le ballon ait touché sa poitrine), le gardien de but doit être sanctionné conformément à la Règle 8:7d. (Comportement antisportif qui entraîne une sanction progressive)

 

Remarque :

La règle s’applique (exclusion de 2mn pour l'attaquant) même lorsque le gardien de but "bouge" sa tête :

  • Reflexe
  • Dans le prolongement de son cylindre donc dans le prolongement de son corps

La règle ne s'applique pas si le gardien bouge sa tête en direction du ballon

 

Critères observables possibles :

  • La balle change de direction
  • La tête part en arrière dans le "bon" timing du tir
  • La balle rebondit sur le dessus de la tête (front)
  • Marque visible sur le visage

Répartition "possible" du binôme :

  • L'arbitre de but observe le ballon et l'impact sur le gardien
  • L'arbitre de champ observe le duel initial au tir
  • Arrêt du temps, pour mise en place du(es) protocole(s) :
  • Pour l'intervention "médicale" (protocole commotion)
  • Pour la sanction éventuelle sur une situation peu claire : consensus entre les deux arbitres pour valider ou pas l'impact direct sur la tête du gardien

 

 

 

4. L'Engagement

  • Ligne médiane
  • Zone d'engagement

 

La zone d'engagement est applicable seulement pour les niveaux : D1F - D2F - D1M - D2M - N1M Elite

 

Zone d'Engagement

 

 

 

Si la zone d’engagement n’est pas matérialisée sur les compétitions de type professionnel :

  • Ne pas appliquer cette règle
  • Préciser les faits dans la case « rapport d’arbitre » de la FDME
  • Adresser un rapport à la COC organisatrice

Engagement Ligne médiane

 

 

 

L’engagement est exécuté :

  • Depuis le centre de l’aire de jeu avec une tolérance de 1,50m de chaque côté,
  • Le joueur exécutant l’engagement doit se trouver au moins avec un pied sur la ligne médiane
  • Les coéquipiers du porteur du ballon ne peuvent pas dépasser la ligne médiane avant le coup de sifflet
 

 

Interprétation n° 5 : Engagement (10:3, 10:5)

Bien que la règle prévoie que le porteur du ballon doit marcher sur la ligne médiane et qu’il peut y être avec une distance de 1,5 mètres du centre, les arbitres ne devraient pas faire preuve d’une précision excessive et ne devraient pas se soucier de quelques centimètres.

Il est primordial d’éviter tout sentiment d’injustice (justifié ou non) de la part des adversaires en ce qui concerne l’endroit et le moment de l’engagement.

Par ailleurs, le point central n’est pas marqué sur la plupart des aires de jeu, quand ce n’est pas la ligne médiane qui est interrompue en raison de publicité figurant au centre de l’aire de jeu.

Dans de tels cas, tant le lanceur que l’arbitre devront « estimer » la position correcte et toute précision excessive serait irréaliste et hors de propos.

 

Le coup de sifflet des arbitres peut être donné lorsque le ballon se trouve à l’intérieur de la zone d’engagement et que le lanceur a au moins un pied à l’intérieur de la zone d’engagement.

Le lanceur n’est pas autorisé à franchir la ligne de la zone d’engagement avec n’importe quelle partie du corps tant que l’engagement n’est pas considéré effectué.

Le lanceur est autorisé à se déplacer à l’intérieur de la zone d’engagement mais il n’est pas autorisé à faire rebondir le ballon après le coup de sifflet.

 

 

 

 

 

 

  • L'engagement est considéré comme effectué lorsque :
  • le ballon a d'abord quitté la main du lanceur puis a complètement franchi la ligne de zone d'engagement

ou

  • le ballon a d'abord quitté la main du lanceur puis a été touché ou contrôlé par un coéquipier du lanceur même si cela se produit à l'intérieur de la zone d'engagement
  • Avant le coup de sifflet, les coéquipiers du lanceur ne sont pas autorisés à franchir la ligne médiane, sauf s'ils se trouvent à l'intérieur de la zone d'engagement
  • Après le coup de sifflet, le lanceur n’est pas autorisé à franchir la ligne de la zone d’engagement avec n’importe quelle partie du corps tant que l’engagement n’est pas considéré comme effectué

 

Les joueurs de l'équipe qui défend :

  • Ils doivent être à l'extérieur de la zone d'engagement
  • Ils ne sont pas autorisés à toucher le ballon ou les adversaires à l'intérieur de la zone d'engagement tant que le lancer n'est pas considéré comme effectué
  • Si les défenseurs commettent une irrégularité lors de l'exécution de l'engagement (empêche ou gêne l'exécution) :
  • SPP + Réexécution de l'engagement :
  • En tenant compte des consignes sur la gestion de la SPP en 2ème période
  • Si dans les 30 dernières secondes : Disqualification + 7m

 

Provocation de l'attaquant lors de l'exécution (après le coup de sifflet) :

  • SPP à l'attaquant
  • Jet Franc pour la défense

 

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