Commission d'Arbitrage
L'Arbitrage est de la seule compétence
de la Commission Territoriale du Grand Est
1. Choix du ballon
Les trois catégories suivantes de ballons de handball sont applicables :
Pour joueurs débutants |
Joués sans résine |
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Joués avec résine |
Taille IHF 0 - Balles molles - Ballons mousse
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Taille IHF : 1-2-3 Utilisation de la résine interdite
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Différence circonférence et poids
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Taille IHF : 1-2-3 Utilisation avec ou sans résine Application des arrêtés municipaux et des informations indiquées sur la conclusion de la rencontre
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Le Bureau Directeur de la FFHandball a décidé que :
Pour le secteur PRO : Pas d'utilisation du ballon sans résine
Pour le secteur Amateur : Le ballon sans résine ne pouvait être utilisé que lors d'une rencontre où la colle ou résine sont interdites. Il est à privilégier dans ce cas là
2. Jeu Passif
Il n’est pas permis :
- de conserver le ballon en possession de sa propre équipe, sans qu’une tentative d’attaque ou de tir au but soit reconnaissable
- de retarder de manière répétée l’exécution d’un engagement, d’un jet franc, d’une remise en jeu, ou d’un renvoi, pour sa propre équipe
Ceci est considéré comme jeu passif qui est sanctionné par un jet franc contre l’équipe en possession du ballon à moins que cesse l’orientation du jeu passif
- Après le signalement, il est donné la possibilité à l’équipe en possession du ballon de changer sa stratégie d’attaque
- Si le mode d’attaque ne change, les arbitres peuvent sanctionner le jeu passif à tout moment.
- Si l’équipe attaquante n’a effectué aucun tir au but après un maximum de 4 passes, alors un jet franc est accordé à l’équipe adverse (! : Voir les exceptions figurant à l’interprétation n° 4)
- Dans des circonstances exceptionnelles, les arbitres peuvent imposer un jet franc contre l’équipe en possession du ballon sans aucun geste d’avertissement préalable (par exemple lorsqu’un joueur s’abstient volontairement de profiter d’une occasion manifeste de but)
Déclencher le geste 17 au moment opportun !
Le ballon doit clairement être en possession du joueur en attaque
Veiller au moment du déclenchement à ce que le joueur n’effectue pas une action vers le but
Le geste 17 doit être visible par tous et immédiatement (presque "proche du porteur de balle" ou dans le champ de vision des autres acteurs du jeu)
Le geste 17 devrait être indiqué simultanément par les 2 arbitres
Ne pas effectuer le geste 17 juste après l’exécution d’un jet franc (attendre pour le moins 2 à 3 passes) ou juste après une sanction disciplinaire
Sur jet franc informer les joueurs du nombre de passes effectuées
Les actions suivantes ne sont pas considérées comme des passes :
Si lors d’une tentative de passe, le ballon ne peut pas être contrôlé en raison d’une faute passible de sanction commise par un défenseur
Si lors d’une tentative de passe, le ballon est dévié par un défenseur et franchit la ligne de touche ou la ligne de sortie de but
Avant la 4ème passe : Tir au but de l'attaquant 1 Le défenseur contre le ballon L'attaquant 1 reprend le contrôle du ballon Poursuite du match, Passe est comptée
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Après la 4ème passe : Tir au but de l'attaquant 1 Le défenseur contre le ballon L'attaquant 1 reprend le contrôle du ballon Poursuite du match, Passe supplémentaire accordée
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La "mauvaise" relance du gardien pour l’engagement :
Lever le bras si :
Une mauvaise relance délibérée, volontaire du gardien (hors périmètre de l'engagement ou joueur non présent) ou le joueur visé n’attrape pas volontairement le ballon
Ne pas lever le bras si :
vous constatez une erreur ou de la maladresse technique
3. Protection du gardien de but
Rappel des règles en vigueur :
8:9d : Disqualification immédiate
Si lors d’un jet de 7m le tireur touche la tête du gardien de but alors qu’il ne la déplace pas en direction du ballon
8:9e : Disqualification Immédiate
Si lors d’un Jet Franc le tireur touche le défenseur à la tête alors qu’il ne la déplace pas en direction du ballon
Nouvelle règle :
Règle 8.8d : Exclusion de 2mn immédiate
Lorsque le tir d'un joueur en pleine possession de ses moyens, qui n'est pas entravé par un ou plusieurs défenseurs de l'équipe adverse, frappe la tête du gardien de but
Reprise du jeu par un Jet Franc (pas par un renvoi)
Remarque :
Critères lors d’un tir dans la tête d’un gardien de but :
La règle s'applique uniquement lorsque le tireur n'est pas entravé par les défenseurs de l'équipe adverse, c'est à dire qu'aucun défenseur ne se trouve entre le tireur et le gardien de but
La tête doit être le premier point de contact avec le ballon.
La règle ne s’applique pas si le ballon a touché en amont un défenseur, le sol ou le but (poteaux)
Remarque :
La règle ne s’applique pas si le gardien de but bouge la tête en direction du ballon : met volontairement sa tête en opposition de la trajectoire du tir
Si le gardien de but tente d’induire les arbitres en erreur afin de provoquer une sanction (par exemple après que le ballon ait touché sa poitrine), le gardien de but doit être sanctionné conformément à la Règle 8:7d. (Comportement antisportif qui entraîne une sanction progressive)
Remarque :
La règle s’applique (exclusion de 2mn pour l'attaquant) même lorsque le gardien de but "bouge" sa tête :
- Reflexe
- Dans le prolongement de son cylindre donc dans le prolongement de son corps
La règle ne s'applique pas si le gardien bouge sa tête en direction du ballon
Critères observables possibles :
- La balle change de direction
- La tête part en arrière dans le "bon" timing du tir
- La balle rebondit sur le dessus de la tête (front)
- Marque visible sur le visage
Répartition "possible" du binôme :
- L'arbitre de but observe le ballon et l'impact sur le gardien
- L'arbitre de champ observe le duel initial au tir
- Arrêt du temps, pour mise en place du(es) protocole(s) :
- Pour l'intervention "médicale" (protocole commotion)
- Pour la sanction éventuelle sur une situation peu claire : consensus entre les deux arbitres pour valider ou pas l'impact direct sur la tête du gardien
4. L'Engagement
- Ligne médiane
- Zone d'engagement
La zone d'engagement est applicable seulement pour les niveaux : D1F - D2F - D1M - D2M - N1M Elite
Zone d'Engagement
Si la zone d’engagement n’est pas matérialisée sur les compétitions de type professionnel :
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Engagement Ligne médiane
L’engagement est exécuté :
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Interprétation n° 5 : Engagement (10:3, 10:5)
Bien que la règle prévoie que le porteur du ballon doit marcher sur la ligne médiane et qu’il peut y être avec une distance de 1,5 mètres du centre, les arbitres ne devraient pas faire preuve d’une précision excessive et ne devraient pas se soucier de quelques centimètres.
Il est primordial d’éviter tout sentiment d’injustice (justifié ou non) de la part des adversaires en ce qui concerne l’endroit et le moment de l’engagement.
Par ailleurs, le point central n’est pas marqué sur la plupart des aires de jeu, quand ce n’est pas la ligne médiane qui est interrompue en raison de publicité figurant au centre de l’aire de jeu.
Dans de tels cas, tant le lanceur que l’arbitre devront « estimer » la position correcte et toute précision excessive serait irréaliste et hors de propos.
Le coup de sifflet des arbitres peut être donné lorsque le ballon se trouve à l’intérieur de la zone d’engagement et que le lanceur a au moins un pied à l’intérieur de la zone d’engagement.
Le lanceur n’est pas autorisé à franchir la ligne de la zone d’engagement avec n’importe quelle partie du corps tant que l’engagement n’est pas considéré effectué.
Le lanceur est autorisé à se déplacer à l’intérieur de la zone d’engagement mais il n’est pas autorisé à faire rebondir le ballon après le coup de sifflet.
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- L'engagement est considéré comme effectué lorsque :
- le ballon a d'abord quitté la main du lanceur puis a complètement franchi la ligne de zone d'engagement
ou
- le ballon a d'abord quitté la main du lanceur puis a été touché ou contrôlé par un coéquipier du lanceur même si cela se produit à l'intérieur de la zone d'engagement
- Avant le coup de sifflet, les coéquipiers du lanceur ne sont pas autorisés à franchir la ligne médiane, sauf s'ils se trouvent à l'intérieur de la zone d'engagement
- Après le coup de sifflet, le lanceur n’est pas autorisé à franchir la ligne de la zone d’engagement avec n’importe quelle partie du corps tant que l’engagement n’est pas considéré comme effectué
Les joueurs de l'équipe qui défend :
- Ils doivent être à l'extérieur de la zone d'engagement
- Ils ne sont pas autorisés à toucher le ballon ou les adversaires à l'intérieur de la zone d'engagement tant que le lancer n'est pas considéré comme effectué
- Si les défenseurs commettent une irrégularité lors de l'exécution de l'engagement (empêche ou gêne l'exécution) :
- SPP + Réexécution de l'engagement :
- En tenant compte des consignes sur la gestion de la SPP en 2ème période
- Si dans les 30 dernières secondes : Disqualification + 7m
Provocation de l'attaquant lors de l'exécution (après le coup de sifflet) :
- SPP à l'attaquant
- Jet Franc pour la défense
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